Cinema 4D - Lighting / Rendering:

Material-System / Licht-abhängige Materialien
Licht / Lichtsetups (Schatten, Strahlen, Blenden-Effekte ...)
Lichtsetups mittels leuchtender Texturen
Sonnenlicht-Simulationen
Caustics
Subsurface Scattering
HDRI (High-Dynamic Range Images)
Ambient Occlusion
Global Illumination
Physikalischer Renderer und Kameras
fotorealistisches Rendern ohne Global Illumination
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Rendern von Stills und Animationen
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