Cinema 4D - Lighting / Rendering:
Material-System / Licht-abhängige Materialien Licht / Lichtsetups (Schatten, Strahlen, Blenden-Effekte ...) Lichtsetups mittels leuchtender Texturen Sonnenlicht-Simulationen Caustics Subsurface Scattering HDRI (High-Dynamic Range Images) Ambient Occlusion Global Illumination Physikalischer Renderer und Kameras fotorealistisches Rendern ohne Global Illumination Sketch and Toon Multi Pass Rendern von Stills und Animationen QuickTime VR Objekt und – Panorama News & Tipps
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